Foshan Daxinghong maskinvarefabrikk

Leave Your Message
Hvordan kan livsstilsinnhold og estetikk brukes til å skape nye premiumprodukter?
Nyheter
Nyhetskategorier
Utvalgte nyheter

Hvordan kan livsstilsinnhold og estetikk brukes til å skape nye premiumprodukter?

2025-07-16

Xin Fumin, styreleder i Shiningman Home Furnishing, sa at selskapet de siste to årene har gjort en koordinert innsats i flere sektorer som markedsføring og FoU, og oppnådd systematiske gjennombrudd fra kanaldrift til produktinnovasjon. Han understreket at i dagens markedsmiljø er produktstyrke kjernen i støtten for bedrifter. Et solid produktfundament kan gi drivkraft til oppgradering av brukeropplevelsen og bygging av merkevareverdi. Som markedsføringsstrategidirektør i Shiningman Home Furnishing nevnte han at det allerede finnes modne metoder i bransjen for profesjonell produktutvikling. I fremtiden vil de fortsette å lære og fremme en grundig integrering av produktforskning og -utvikling med markedets etterspørsel.

Pang Li, styreleder i Daxin Home Furnishing, påpekte at evnen til bedriftens egenforsknings- og utviklingsteam er kjernen. Design kan ikke kjøpes eller kopieres. Selvforsknings- og utviklingsteamets oppfatning av merkevaresmak er nøkkelen til differensiering. For tiden har Xiaohongshu hevet forbrukernes estetiske standarder. Hvis merkevarer mister sin designdominans, vil de havne i en passiv situasjon.

Møbelbeslag Sofa Metallben C405002.jpg

Han tror at interiørbransjen i fremtiden vil differensiere seg til produktorienterte og leveringsorienterte merkevarer, der førstnevnte krever dyptgående innovasjon innen design og håndverk. I år har Daxin lansert «Finishing Touch Process», som muliggjør rimelig mønstertilpasning på malingsfrie plater gjennom teknikker som blekkfarging og fingravering, noe som åpner for et rom for ikke-standard tilpasning. Implementeringen av design og håndverk er avhengig av digitalisering av forsyningskjeden. Jo høyere grad av tilpasning, desto mer systemstøtte er nødvendig. For tiden kan Daxin oppnå en gjennomsnittlig levering av tilpassede produkter innen 4 til 7 dager.

Chen Haoran, grunnleggeren av OOD Lifestyle Customization, mener at for å lage livsstilsprodukter er det nødvendig å omstrukturere brukernes behov fra et kulturelt perspektiv i løpet av markedets sedimentasjonsperiode. Når det for eksempel gjelder produkter i fransk stil, er det kinesiske forbrukere virkelig trenger en følelse av "avslapning" i stedet for å bare kopiere former i fransk stil. For tiden er kinesisk livsstil mangfoldig, men mangler et enhetlig symbol. De fleste merker ser på "livsstil" som et trafikkverktøy. Som en bro mellom kultur og produkter må vi omhyggelig forbedre produktene våre og veilede forbrukerne til å gjenkjenne et liv med høy kvalitet.

Zhang Zuoqi, visepresident i Zhongzhixin Home Furnishing, sa at selskapet alltid har holdt seg til østlige levevaner, og har østlig stil som kjerneposisjoneringen for produktene sine. Samtidig integrerer de østlig kultur med plate- og trekonstruksjoner. For eksempel er Perth 3.0-serien utviklet gjennom fire dimensjoner: rom, form, farge og håndverk. Årets Guangzhou Building Materials Fair vil vise frem Dongfang (Yunqi)-serien, og fortsette å fokusere på plate- og trehåndverk og strebe etter å være ledende i bransjen. Han understreket at i møte med markedsendringer holder bedriften seg til konseptet om å "ikke skylde på markedet og gjøre det bra i seg selv", med fokus på produktforskning og -utvikling, design og levering av høy kvalitet. Dette har vært Zhongzhixins urokkelige forpliktelse i 31 år.

Møbelbeslag Sofa Metallben A203038.jpg

Zhang Yu, daglig leder i THOR, mener at interiørbransjen ikke bør begrense produktene sine til ett enkelt materiale. Kjernen ligger i å formidle ulike livsstiler. THOR, laget av rustfritt stål, representerer en amerikansk livsstil, oppfyller de funksjonelle kravene til fuktige miljøer og gir et praktisk svar på hverdagsscenarioer. Hun understreket at nøkkelen til å presentere en livsstil ligger i "ekte skjønnhet", det vil si å få produktet til å passe brukerens livsscenarioer, snarere enn at prangende materiale hoper seg opp.